2021.05.29. 방송과 엔터테인먼트
2021.05.29. 방송과 엔터테인먼트 엔터라는 미디어 영역이 생기면서, 세계 각국의 문화는 정말 빠른 속도로 퍼져나가고 있는 것 같습니다. 엔터는 문화라는 큰 타이틀을 가지고 있는 만큼 각 부분을 세분하여 설명하기에는 부적절한 면이 있기는 하지만, 여럿 조각인 게임, 방송, 미디어, 콘텐츠, 연애 엔터 등을 연결해서 보다 보면, 이 분야의 시장을 파악할 수는 있을 것 같습니다. 1. 산업의 특성 1.1. 미디어(방송)/콘텐츠산업 콘텐츠 산업은 다양한 분야의 상품으로 재가공되어 새로운 부가가치를 창출해낼 수 있습니다. 태블릿 PC, 스마트폰, 스마트 TV 등 새로운 매체의 등장에 따라 다채널 다매체 시대에 접어들었고, 이에 따라 콘텐츠의 수요가 대폭 늘어나고 있는 상황으로, 과거 플랫폼 중심의 성장에서..
2021. 5. 29.